<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://cscup.0pk.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Online Cs1.6 Cups</title>
		<link>http://cscup.0pk.me/</link>
		<description>Online Cs1.6 Cups</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Tue, 23 Aug 2011 16:53:10 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>олдбк</title>
			<link>http://cscup.0pk.me/viewtopic.php?pid=25#p25</link>
			<description>&lt;p&gt;oldbk.com&lt;br /&gt;ОлдБК - это сплав богатейшего опыта современных онлайн игр, в основе которого лежат традиции первооткрывателя браузерных RPG – легендарного Combats 2002-2003 годов. Бесплатная браузерная RPG нынешнего поколения, вобравшая в себя всё самое лучшее, что существовало ранее, и, добавившая качественно-новые игровые разработки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В центре сюжета игры ожесточенное противостояние двух склонностей, Светлой и Темной. Каждая из них стремится завладеть игровым Миром, в то время, как, третья, Нейтральная склонность, старается сохранить равновесие и спасти Мир от разрушения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Три Ангела – Мироздатель , Мусорщик и Хранитель – легендарные создатели игрового Мира, вдохновители непримиримого противостояния склонностей и многочисленных кровопролитных сражений.&lt;br /&gt;Так что же такое ОлдБК? Это современная браузерная RPG, яркий мир, интересный сюжет, простая и увлекательная система боя, разнообразные квесты, живое общение и многие другие моменты, делающие проект по-настоящему интересным. Мир ОлдБК открыт для искателей приключений. Сейчас у вас есть возможность стать его жителем и вписать своё имя в его историю!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;oldbk.com&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (жескатека)</author>
			<pubDate>Tue, 23 Aug 2011 16:53:10 +0400</pubDate>
			<guid>http://cscup.0pk.me/viewtopic.php?pid=25#p25</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Очередной GameGune пройдет в Мексике</title>
			<link>http://cscup.0pk.me/viewtopic.php?pid=24#p24</link>
			<description>&lt;p&gt;Киберспортивный журналист сайта «HLTV.org» - MIRAA, сегодня опубликовал информацию о новом турнире. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В частности MIRAA со ссылкой на источники близкие к организаторам «GameGune» в Испании, сообщает, что в скором будущем в Северной Америке состоится новый чемпионат с крупным призовым фондом. На данный момент известно, что чемпионат будет проведен в Мексике. Планируемое количество игроков - 1 000 человек. Общий призовой фонд турнира составит 23 000 евро. Организацией турнира будут заниматься администраторы «GameGune», которые на днях с успехом провели крупный турнир с участием «VirtusPro» в Испании. Планируемая дата турнира — сентябрь этого года.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Более подробная информация о данном чемпионате отсутствует. Однако место проведение явно говорит о том, что данный турнир в большей степени будет предназначен для команд из Северной Америки. Так вы наверняка сможете увидеть на этом чемпионате такие команды, как «LedPC» и «MIBR». Вполне возможно, что в такую даль согласятся даже поехать Российские и Украинские команды. Так, тот же самый «GameGune 2009» доказал, что наши команды могут упорно сражаться в любой точке мира.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (PlayBoy)</author>
			<pubDate>Mon, 27 Jul 2009 21:07:47 +0400</pubDate>
			<guid>http://cscup.0pk.me/viewtopic.php?pid=24#p24</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Покупка номеров</title>
			<link>http://cscup.0pk.me/viewtopic.php?pid=23#p23</link>
			<description>&lt;p&gt;Если хотите купить любой семизнак за 6 баксов, отпишитесь в аську: 443147340&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (PlayBoy)</author>
			<pubDate>Sat, 25 Jul 2009 18:16:55 +0400</pubDate>
			<guid>http://cscup.0pk.me/viewtopic.php?pid=23#p23</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Покупка номеров</title>
			<link>http://cscup.0pk.me/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
			<description>&lt;p&gt;1у.е.=1wmz&lt;br /&gt;6...&lt;br /&gt;88888x&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;- 4000.00 &lt;br /&gt;555552&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;- 3000.00&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;644444&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;- 2400.00&amp;#160; &lt;br /&gt;858000&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;- 1200.00&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;7...&lt;br /&gt;xxxxxxx&amp;#160; &amp;#160; - 12000.00&lt;br /&gt;По поводу покупки номеров прошу обращаться по аське: 443147340&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (PlayBoy)</author>
			<pubDate>Sat, 25 Jul 2009 18:03:13 +0400</pubDate>
			<guid>http://cscup.0pk.me/viewtopic.php?pid=22#p22</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Покупка номеров</title>
			<link>http://cscup.0pk.me/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;p&gt;1у.е.=1wmz&lt;br /&gt;67464&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; - 1000.00&lt;br /&gt;По поводу покупки номеров прошу обращаться по аське: 443147340&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (PlayBoy)</author>
			<pubDate>Sat, 25 Jul 2009 18:00:42 +0400</pubDate>
			<guid>http://cscup.0pk.me/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Покупка номеров</title>
			<link>http://cscup.0pk.me/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;p&gt;1у.е.=1wmz&lt;br /&gt;399393&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;- 600.00&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;567899&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;- 400.00&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;888441&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;- 400.00&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;222067&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;- 240.00&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;383131&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;- 200.00&amp;#160; &lt;br /&gt;444293&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;- 200.00&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;441002&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;- 140.00&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;543554&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;- 100.00&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;155778&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;- 80.00&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;298811&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;- 80.00&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;443382&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;- 80.00&lt;br /&gt;447457&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;- 80.00&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;526644&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;- 80.00&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;556682&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;- 80.00&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;558836&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;- 80.00&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;579944&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;- 80.00&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;632227&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;- 80.00&amp;#160; &lt;br /&gt;647648&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;- 80.00&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;663387&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;- 80.00&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;756668&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;- 80.00&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;791188&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;- 80.00&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;По поводу покупки номеров прошу обращаться по аське: 443147340&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (PlayBoy)</author>
			<pubDate>Sat, 25 Jul 2009 17:59:22 +0400</pubDate>
			<guid>http://cscup.0pk.me/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Покупка номеров</title>
			<link>http://cscup.0pk.me/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;p&gt;1у.е.=1wmz&lt;br /&gt;3323333&amp;#160; &amp;#160; - 400.00&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;2222030&amp;#160; &amp;#160; - 140.00&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;2222302&amp;#160; &amp;#160; - 100.00&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;3233331&amp;#160; &amp;#160; - 100.00&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;4744442&amp;#160; &amp;#160; - 100.00&lt;br /&gt;6666403&amp;#160; &amp;#160; - 100.00&amp;#160; &lt;br /&gt;6666448&amp;#160; &amp;#160; - 100.00&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;6666809&amp;#160; &amp;#160; - 100.00&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;8988884&amp;#160; &amp;#160; - 100.00 &lt;br /&gt;2177772&amp;#160; &amp;#160; - 80.00 &lt;br /&gt;3333906&amp;#160; &amp;#160; - 80.00&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;4777746&amp;#160; &amp;#160; - 80.00&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;6344443&amp;#160; &amp;#160; - 80.00&lt;br /&gt;По поводу покупки номеров прошу обращаться по аське: 443147340&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (PlayBoy)</author>
			<pubDate>Sat, 25 Jul 2009 17:54:09 +0400</pubDate>
			<guid>http://cscup.0pk.me/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>SteelSeries взялась за мыши</title>
			<link>http://cscup.0pk.me/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;Кто мы мог подумать, ведущий производитель девайсов для геймеров, компания SteelSeries теперь занялась разработкой... мышек. Мировую известность потомок Icemat получил после создания целого ряда успешных продуктов, среди которых доминировали игровые коврики и наушники, однако теперь SteelSeries жаждет преуспеть в новом амплуа: компания намерена подавать киберспортсменам игровые мыши самого высокого качества и конкурировать в этом плане с Logitech и Razer.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первым шажком станут лазерная SteelSeries Xai и оптическая SteelSereis Kinzu. Над разработкой первой трудились более трёх лет — за это время в тестировании продукта приняли участие игроки и команды со всего мира, в том числе: SK, fnatic, Evil Geniuses.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отличительная особенность SteelSeries Xai — мышь идеально подходит как под правую, так и под левую руку. По своей форме она чем-то напоминает Logitech G1; добавим, что для использования доступны сразу семь кнопок. К традиционным двум добавлена клавиша чуть ниже скролла, а ещё по две расположены по бокам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;SteelSeries Kinzu такой же формы, что и модель Xai, однако на 7% меньше в размере. Также имеет место быть небольшое отличие в весе. Оптическая Xai более лёгкая.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В добавок к двум выше названным продуктам, SteelSeries не упустила момента представить новый игровой ковёр SteelSeries 9HD. Качественный пластик, отличное скольжение, минимальное ощущение трения — всё сделано в лучших стандартах бренда.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Более детально с новыми продуктами компании SteelSeries можно на её домашнем сайте.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (PlayBoy)</author>
			<pubDate>Sat, 25 Jul 2009 15:14:01 +0400</pubDate>
			<guid>http://cscup.0pk.me/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заявки на регистрацию домена</title>
			<link>http://cscup.0pk.me/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;p&gt;Доменные зоны:&lt;br /&gt;1.ru-190р в год&lt;br /&gt;2.su-499р в год&lt;br /&gt;3.com-340р в год&lt;br /&gt;4.net-340 р в год&lt;br /&gt;5.org-340 р в год&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если желаете купить домен у нашего парнёра(seo-host), то отпишитесь в этой теме, указав следуещие параметры:&lt;br /&gt;1.Ваши контактные данные(ася,майл,скайп)&lt;br /&gt;2.Имя &lt;br /&gt;3.Желаемая доменная зона&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (PlayBoy)</author>
			<pubDate>Sat, 25 Jul 2009 15:12:04 +0400</pubDate>
			<guid>http://cscup.0pk.me/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопросы и предложения</title>
			<link>http://cscup.0pk.me/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;Пишем сюда вопросы и предложения&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (PlayBoy)</author>
			<pubDate>Sat, 25 Jul 2009 14:55:23 +0400</pubDate>
			<guid>http://cscup.0pk.me/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сервера</title>
			<link>http://cscup.0pk.me/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;Серверы будут арендованы в компании ForTeam.ru на локации MSK - NetByNet, как только наберется 16 команд&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (PlayBoy)</author>
			<pubDate>Sat, 25 Jul 2009 14:53:32 +0400</pubDate>
			<guid>http://cscup.0pk.me/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопросы</title>
			<link>http://cscup.0pk.me/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;Задавайте вопросы по регистрации&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (PlayBoy)</author>
			<pubDate>Sat, 25 Jul 2009 14:48:03 +0400</pubDate>
			<guid>http://cscup.0pk.me/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Команды, прошедшие регистрацию</title>
			<link>http://cscup.0pk.me/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;№1-&lt;br /&gt;№2-&lt;br /&gt;№3-&lt;br /&gt;№4-&lt;br /&gt;№5-&lt;br /&gt;№6-&lt;br /&gt;№7-&lt;br /&gt;№8-&lt;br /&gt;№9-&lt;br /&gt;№10-&lt;br /&gt;№11-&lt;br /&gt;№12-&lt;br /&gt;№13-&lt;br /&gt;№14-&lt;br /&gt;№15-&lt;br /&gt;№16-&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (PlayBoy)</author>
			<pubDate>Sat, 25 Jul 2009 14:47:17 +0400</pubDate>
			<guid>http://cscup.0pk.me/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Регистрация на турнир</title>
			<link>http://cscup.0pk.me/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Название команды : &lt;br /&gt;2. Сайт команды : &lt;br /&gt;3. Страна ( город ) : &lt;br /&gt;4. Состав команды ( STEAM_ID всех игроков) : &lt;br /&gt;5. ICQ клан-лидера :&lt;br /&gt;6. Внесли на счет 41001313547905(я-деньги) 200р?: &lt;br /&gt;7. Согласны ли вы сами смотреть за новостями турнира? :&lt;br /&gt;Команда регистрируется после внесения квоты 200р на счет 41001313547905(я-деньги).&lt;br /&gt;Если вы внесли деньги, то прошу написать сообщение на аську 587606778.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (PlayBoy)</author>
			<pubDate>Sat, 25 Jul 2009 14:45:46 +0400</pubDate>
			<guid>http://cscup.0pk.me/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопросы к администрации</title>
			<link>http://cscup.0pk.me/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;Задаем свои вопросы в этой теме&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (PlayBoy)</author>
			<pubDate>Sat, 25 Jul 2009 14:43:00 +0400</pubDate>
			<guid>http://cscup.0pk.me/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Администрация</title>
			<link>http://cscup.0pk.me/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;Главный администратор чемпионата : &lt;br /&gt;PlayBoy 587606778&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (PlayBoy)</author>
			<pubDate>Sat, 25 Jul 2009 14:41:30 +0400</pubDate>
			<guid>http://cscup.0pk.me/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Обсуждение судей</title>
			<link>http://cscup.0pk.me/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;В этой теме можете в письмах выражать свои мысли о судьях. Администрация турнира будет подмечать минусы.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (PlayBoy)</author>
			<pubDate>Sat, 25 Jul 2009 14:37:12 +0400</pubDate>
			<guid>http://cscup.0pk.me/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Судьи турнира:</title>
			<link>http://cscup.0pk.me/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;На данный момент:&lt;br /&gt;PlayBoy &lt;br /&gt;Sup3rDr1v3&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (PlayBoy)</author>
			<pubDate>Sat, 25 Jul 2009 14:35:08 +0400</pubDate>
			<guid>http://cscup.0pk.me/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Обсуждение правил</title>
			<link>http://cscup.0pk.me/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;В этой теме можете в письмах выражать свои мысли о правилах. Администрация турнира будет подмечать минусы.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (PlayBoy)</author>
			<pubDate>Fri, 24 Jul 2009 02:10:40 +0400</pubDate>
			<guid>http://cscup.0pk.me/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила проведения игр и регламент</title>
			<link>http://cscup.0pk.me/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Общая информация &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.1 Настоящие Правила являются официальными правилами Novosibirsk Online Cup 2009 и являются обязательными для выполнения всеми ее участниками.1.2 Игра: Counter-Strike 1.6, лицензионная steam версия. &lt;br /&gt;2. Система проведения:2.1 Способ соревнований: 5x5&lt;br /&gt;2.2 Команды играют по 15 раундов за атаку и защиту. Игра идет до 16 побед одной из команд. &lt;br /&gt;2.3 Каждый раунд длится номинально 1 минуту 45 секунд. Разминка перед игрой - 5 минут. &lt;br /&gt;2.4 Карты турнира: &lt;br /&gt;de_dust2, de_inferno, de_nuke, de_train &lt;br /&gt;2.5 Выбор сторон происходит в начале игры во время ножевого раунда. Победившая сторона выбирает за какую сторону начать. &lt;br /&gt;2.6 Первая половина игры начинается, когда все игроки зайдут на сервер за свои стороны и подтвердят готовность к игре. По прошествии 15 раундов игроки меняются сторонами, подтверждают готовность, и начинается вторая половина игры. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Призы турнира: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.1 Призовые места – с первого по третье &lt;br /&gt;3.2 Первое место - 2000р+регистрация домена в зоне .ru или .su, второе - 1000р, третьи - 200р(для участия требуется пополнить счет яндекс-деньги 41001313547905 на сумму 200р и отписаться на icq номер 587606778)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Регламент Турнира: &lt;br /&gt;- Количество команд 16 &lt;br /&gt;- Групповой этап + Плей-офф &lt;br /&gt;- Количество игроков в командах 2+2(Запасных) &lt;br /&gt;- Формат турнира : 5x5 &lt;br /&gt;- Карты турнира : de_dust2,de_train,de_inferno,de_nuke, &lt;br /&gt;- Формат игр до двух побед (При равенстве счета по картам назначаетса третья решающая карта) &lt;br /&gt;- Время проведения игр : 1-серия игр в 20-00 2-серия игр в 22-00 тоесть игры будут проходить в 20-00 и 22-00 &lt;br /&gt;- Версия - Steam&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Правила: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5.1 Игрокам запрещено: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5.1.1 Опазывать на игру более чем на 10 минут с момента ее начала по расписанию. &lt;br /&gt;5.1.2 Писать общие сообщения (say). &lt;br /&gt;5.1.3 Использовать спецпрограммы (Читы). &lt;br /&gt;5.1.4 Использовать ошибки карт. &lt;br /&gt;5.1.5 Использовать 16 битный режим видеокарты. &lt;br /&gt;5.1.6 Использовать duckjump, doubleduck и silent run. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Запрещена подмена игроков! Если Steam Id не совпадает - тех. поражение! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5.3 Отключения: &lt;br /&gt;5.3.1 Если один из игроков по техническим причинам не может продолжать игру, то в начале следующего раунда ставится пауза, максимум на 5 минут. &lt;br /&gt;5.3.2 По прошествии 5 минут либо ставится ТП, либо игра продолжается по факту. &lt;br /&gt;5.3.3 Каждая команда имеет право только на 2 паузы на каждую карту. &lt;br /&gt;5.3.4 Игровые ситуации, не описанные в правилах, рассматриваются Главным Судьей. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Штрафные санкции: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6.1 За нарушение п. 5.1.1 – В случае отсутствия 1 игрока а поле - Команда может начать играть 4 vs 5. Во всех остальных случаях ставится ТП в матче. &lt;br /&gt;6.2 За нарушение п. 5.1.2 – Предупреждение. В случае повторного нарушения с команды снимается 1 выигранный раунд. &lt;br /&gt;6.3 За нарушение п. 5.1.3 – Дисквалификация с Турнира &lt;br /&gt;6.4 За нарушение п. 5.1.4 – +3/-3 раунда &lt;br /&gt;6.5 За нарушение п. 5.1.5 – ТП в матче &lt;br /&gt;6.6 За нарушение п. 5.1.6 – Снимается по 3 выигранных раунда с игрока за каждый раунд, в котором был использован данный прием. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дополнения &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. Настройки серверов &lt;br /&gt;mp_freezetime 10 &lt;br /&gt;mp_startmoney 800 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. Запрещенное оружие &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Разрешается использовать любое доступное оружие (исключая щиты) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Администрация имеет право на изменение настоящих правил&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (PlayBoy)</author>
			<pubDate>Fri, 24 Jul 2009 02:09:27 +0400</pubDate>
			<guid>http://cscup.0pk.me/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Понижение пинга</title>
			<link>http://cscup.0pk.me/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;На сегодняшний день тема является очень актуальной для стран бывшего СНГ, где играет через выделенку не так много народу. В этой статье я детально рассмотрю команды, которые помогут понизить пинг, а также те, которые сберегут FPS(количество показываемых кадров в секунду). Все эти команды желательно прописать в конфиге, хотя некоторые лучше менять(например, pushlatency) в зависимости от ситуации и от сервера, на котором вы играете. Начнем: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cl_allowdownload, cl_allowupload - при значении &amp;quot;1&amp;quot; разрешают игроку скачивать и закачивать модели, карты и т.д. В принципе на пинг влияет незначительно, поэтому лучше оставить 1. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cl_cmdbackup - количество пакетов, посылаемых на сервер в секунду. ИМХО, лучше ставьте примерно 2. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cl_cmdrate - скорость посылки команд на сервер. Наиболее оптимальное значение для игры по модему - 20-30 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cl_download_ingame - скачивание моделей, логосов в игре... а нам это надо? Значит, ставим 0. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cl_lc - компенсация лагов на стороне сервера, поэтому лучше поставить 1. К сожалению, работает только при включенной команде sv_unlag на сервере. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cl_lw, cl_lb - для обоих ставим значение 1, действия, связанные с оружием будут просчитываться на стороне клиента, как впрочем и эффекты крови и т.д. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cl_nodelta - запрещает дельта сжатие, советую поставить &amp;quot;0&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cl_nopred - если хотите видеть плавное передвижение игроков - поставьте &amp;quot;0&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cl_resend - время, через которое будет послан пакет, если предыдущий не дошел. Лучше установить примерно 4-5. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cl_updaterate - скорость обновления сведений об игре. &amp;quot;20&amp;quot; является оптимальным значением. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;fps_modem - увеличивает FPS при игре по модему. Ставьте 28. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mp_decals - количество одновременно видимых эффектов. Чтобы меньше лагало - ставьте 0. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;pushlatency - эта команда сглаживает лаги. Должно стоять значение от 50 до 100% пинга со знаком &amp;quot;-&amp;quot;. Например, -150 при пинге 250. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь рассмотрим другие полезные команды: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;r_drawviewmodel - при значении &amp;quot;0&amp;quot; уменьшается FPS, да и играть, ИМХО, лучше. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;r_drawviewentities - хорошая команда, только моделей видно не будет. Оставьте 1. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;hud_fastswitch - быстрая смена оружия. Я использую значение &amp;quot;1&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;max_shells - число одновременно видимых гильз. Ставим &amp;quot;0&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;fastsprites - качество дыма. Лучше установить &amp;quot;2&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;max_smokepuffs - количество одновременно видимых клубов дыма... чем меньше, тем лучше &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот вроде и все... остается на сервере прописать следующие команды и тогда совесм хорошо будет: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;sv_unlag - Компенсировать лаги клиентов т.е. разрешить cl_lc, cl_lw и cl_lb (значение = 1). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;sv_unlagmax - Максимальное время компенсации задержки в секундах. Оставьте значение по умолчанию - 0.5 секунды. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;sv_unlagsamples - Сколько предыдущих пакетов используются для вычисления задержки клиентов. Хватит одного пакета (значение = 1). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На последок хотелось бы добавить, что с этими командами необходимо эксперементировать, найти оптимальные значения для себя... а может быть и добавить другие команды, которые снизят пинг/понизят FPS.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (PlayBoy)</author>
			<pubDate>Fri, 24 Jul 2009 01:53:24 +0400</pubDate>
			<guid>http://cscup.0pk.me/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Настройка микрофона</title>
			<link>http://cscup.0pk.me/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;Часть первая: Подключение &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для начала вы должны взять микрофон и подключить его к компьютеру. Затем запускаете файл &amp;quot;voice_tweak.exe&amp;quot; в корневом каталоге HL и удостоверяетесь, что он работает. &lt;br /&gt;Будьте осторожны с громкостью - среднего уровня вполне достаточно. Теперь запустите любой Mod (например, CS), и вызовите Scoreboard (обычно вызывается клавишей &amp;quot;Tab&amp;quot;). Напротив своего имени вы должны увидеть маленький серый рисунок, изображающий динамик. &lt;br /&gt;Теперь пишите &amp;quot;bind CapsLock +voicerecord&amp;quot; в консоли. Обратите внимание, что &amp;quot;CapsLock&amp;quot; пишется именно так, а не как &amp;quot;Caps Lock&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После того, как вы проделали все эти операции, нажмите CapsLock и скажите что-нибудь в микрофон. При этом серое изображение динамика в Scoreboard должно смениться на синее. &lt;br /&gt;Внимание: НЕ ОТПУСКАЙТЕ КЛАВИШУ ДО ОКОНЧАНИЯ ФРАЗЫ. ВЫ СЛЫШНЫ ТОЛЬКО ПОКА ДЕРЖИТЕ CapsLock НАЖАТОЙ. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дополнение: аналогично клавише CapsLock вы можете биндить любую другую удобную вам клавишу для активации голосового чата. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Часть вторая: Сетевая игра с использованием голосового чата &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Выберите любой сервер (желательно, чтобы на нем были игроки) и подключитесь к нему. Скажите что-нибудь в микрофон. Например: &amp;quot;Вы меня слышите?&amp;quot; Ждите ответа. Если вам говорят, что ваши слова неразборчивы, увеличьте уровень звука вашего микрофона. Если вам отвечают, что ваша речь похожа на полную тарабарщину и человеческую не напоминает вовсе, у вас большие проблемы. Читайте часть 3. &lt;br /&gt;Есть способ заткнуть особо надоедливого игрока, который мешает вашей игре своими воплями в чате. Вызовите Scoreboard нажатием клавиши Tab и кликните один раз мышкой. Появится курсор. Подведите курсор к значку динамика рядом с именем надоедливого игрока и щелкните по значку. Он для вас замолкнет. &lt;br /&gt;Аналогично попавших в игнор игроков можно &amp;quot;включить&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Часть третья: проблемы с голосовым чатом &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Проблемы с голосовым чатом? Вот список возможных причин: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У вас аудиокарта на шине ISA? ISA и голосовой чат вместе не работают. &lt;br /&gt;Если вы не знаете, какая у вас аудиокарточка на какой шине, но подозреваете, что ISA, откройте корпус компьютера и посмотрите, как длинна та часть материнской платы, в которую, собственно, карточка воткнута. Если длиннее сотового телефона Nokia 5110/3210/3310 - это, скорее всего, ISA. Придется покупать новую материнскую плату. &lt;br /&gt;Большинство интегрированных звуковых карт не работают с голосовым чатом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если ваш голос звучит странно, попробуйте с самого начала повторить операцию с подключением микрофона и запуском voice_tweak.exe. Важно зацепить микрофон правильно. &lt;br /&gt;Если в игре не срабатывает клавиша, которую вы забиндили под голосовой чат, откройте каталог HL, затем каталог Mod (например CS), откройте файл config.cfg и добавьте в него строку: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;bind &amp;quot;CapsLock&amp;quot; &amp;quot;+voicerecord&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примечание: этот бинд может разрушить то, что было пробиндено ранее. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если проблемы все еще не исчезли, выпишите спецификацию своей аудиокарты, заходите на форумы HL, CS и других модов, и выясняйте у игроков с такими же звуковыми картами - есть ли у них проблемы и как они их решают&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (PlayBoy)</author>
			<pubDate>Fri, 24 Jul 2009 01:51:50 +0400</pubDate>
			<guid>http://cscup.0pk.me/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Консольные команды</title>
			<link>http://cscup.0pk.me/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;Серверные команды &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mp_autoteambalance &lt;br /&gt;включение(1) / выключение(0) баланса в командах &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mp_c4timer &lt;br /&gt;значение этого параметра равно секундам, которые пройдут после закладки бомбы перед ее взрывом &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mp_fadetoblack &lt;br /&gt;при значении &amp;quot;1&amp;quot; экран становится черным, когда игрок умирает &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mp_flashlight &lt;br /&gt;включение(1) / выключение(0) возможности использования фонарика &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mp_footsteps &lt;br /&gt;включение(1) / выключение(0) шагов в игре &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mp_forcechasecam &lt;br /&gt;&amp;quot;свободный полет&amp;quot;(0) / возможность следить только за игроками своей команды(1) / &amp;quot;лежачее положение&amp;quot;(2) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mp_freezetime &lt;br /&gt;значение этого параметра равно секундам, которые даны на закупку оружия и т.д. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mp_friendlyfire &lt;br /&gt;в зависимости от этого параметра своих либо можно убивать(1), либо нет(0) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mp_hostagepenalty &lt;br /&gt;значение этого параметра равно заложникам, которых над убить, прежде чем игрока кикнет с сервера &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mp_mapvoteratio &lt;br /&gt;значение этого параметра равно той части игроков(0,1 - 1), которые должны проголосовать за смену карты &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mp_roundtime &lt;br /&gt;время одного раунда &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mp_startmoney &lt;br /&gt;параметр, устанавливающий количество денег, которое дается вначале игры. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mp_timelimit &lt;br /&gt;время, через которое меняется карта &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mp_tkpunish &lt;br /&gt;параметр, устанавливающий, должны ли тимкиллеры отдыхать следующий раунд(1) или нет(0) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;hostname &lt;br /&gt;имя сервера &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;sv_restartround &lt;br /&gt;значение этого параметра равно секундам, через которые произойдет рестарт &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Команды управления &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Команда и Описание &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+forward &lt;br /&gt;двигаться вперед &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+back &lt;br /&gt;двигаться назад &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+moveleft &lt;br /&gt;стрейфиться налево &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+moveright &lt;br /&gt;стрейфиться направо &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+left &lt;br /&gt;повернуться налево &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+right &lt;br /&gt;повернуться направо &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+jump &lt;br /&gt;подпрыгнуть &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+duck &lt;br /&gt;присесть &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+use &lt;br /&gt;использовать &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+attack &lt;br /&gt;стрелять, резать ножом &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+attack2 &lt;br /&gt;альтернативная стрельба / дополнительная функция оружия &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+reload &lt;br /&gt;перезарядить оружие &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;slot1 &lt;br /&gt;1-ый слот &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;slot2 &lt;br /&gt;2-ой слот &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;slot3 &lt;br /&gt;3-ий слот &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;slot4 &lt;br /&gt;4-ый слот &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;slot5 &lt;br /&gt;5-ый слот &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;slot6 &lt;br /&gt;6-ой слот &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;slot7 &lt;br /&gt;7-ой слот &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;slot8 &lt;br /&gt;8-ой слот &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;slot9 &lt;br /&gt;9-ый слот &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;slot10 &lt;br /&gt;нулевой слот &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cancelselect &lt;br /&gt;отменить &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;messagemode &lt;br /&gt;говорить всем игрокам &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;messagemode2 &lt;br /&gt;говорить игрокам своей команды &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;radio1 &lt;br /&gt;первая группа радиокоманд &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;radio2 &lt;br /&gt;вторая группа радиокоманд &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;radio3 &lt;br /&gt;третья группа радиокоманд &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;toggleconsole &lt;br /&gt;открыть/закрыть консоль &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;chooseteam &lt;br /&gt;выбрать команду, за которую хотите играть &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+showscores &lt;br /&gt;показать статистику &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;drop &lt;br /&gt;выбросить текущее оружие &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;nightvision &lt;br /&gt;включить/выключить очки ночного видения &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;impulse 201 &lt;br /&gt;нарисовать лого &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;impulse 100 &lt;br /&gt;включить/выключить фонарь &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;invprev &lt;br /&gt;переключиться на предыдущее оружие &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;invnext &lt;br /&gt;переключиться на следующее оружие &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;invlast &lt;br /&gt;переключиться на последнее оружие &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;buy &lt;br /&gt;включить меню покупки &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;buyammo1 &lt;br /&gt;купить патроны для основного оружия &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;buyammo2 &lt;br /&gt;купить патроны для пистолета &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;buyequip &lt;br /&gt;купить допольнительное снаряжение &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;pause &lt;br /&gt;запаузить игру &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+voicerecord &lt;br /&gt;использовать голосовую коммуникацию &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+commandmenu &lt;br /&gt;показать встроенное VGUI меню &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;showbriefing &lt;br /&gt;показать брифинг к карте &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;snapshot &lt;br /&gt;сделать скриншот &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;quit &lt;br /&gt;выйти из игры &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Команды для настройки вида игры &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;adjust_crosshair &lt;br /&gt;изменяет цвет прицела &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;bottomcolor 6 &lt;br /&gt;устанавливает &amp;quot;нижний&amp;quot; цвет у модели игрока &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;drawradar &lt;br /&gt;включает радар &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;hideradar &lt;br /&gt;выключает радар &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;force_centerview &lt;br /&gt;заставляет игрока смотреть прямо вперед &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;graphheight 64 &lt;br /&gt;устанавливает ширину графы r_netgraph &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;graphhigh 512 &lt;br /&gt;устанавливает макисмальное значение, которое показывает графа &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;graphmedian 128 &lt;br /&gt;устанавливает среднее значение графы &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;hud_centerid 1 &lt;br /&gt;показывает имя игрока в центре(1) или внизу(0) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;hud_fastswitch 1 &lt;br /&gt;быстрое(1) или медленное переключение оружия(то есть надо ли нажимать стрельбу, чтобы переключить пушку) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;hud_saytext_time 15 &lt;br /&gt;устанавливает время секунд, в течение которых мессаги остаются на экране &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;net_graph 1 &lt;br /&gt;показывает FPS и некоторые другие параметры, при значении &amp;quot;3&amp;quot; показывает информацию без графы, тем самым &amp;quot;сохраняя&amp;quot; FPS &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;r_decals 250 &lt;br /&gt;максимальное количество декалей, которые видны на карте &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;r_drawviewmodel 0 &lt;br /&gt;показывает(1) или не показывает(0) модельку оружия &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;r_netgraph 0 &lt;br /&gt;показывает информацию о соединении(1) или информацию о посылке сетевых пакетов(2) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;scr_centertime 2 &lt;br /&gt;устанавливает как долго сообщения сервера остаются на экране &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;scr_conspeed 600 &lt;br /&gt;скорость выпадания консольки &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;scr_printspeed 7 &lt;br /&gt;скорость печати сообщений на экране &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;sizedown &lt;br /&gt;уменьшает разрешение, но повышает FPS &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;sizeup &lt;br /&gt;увеличивает разрешение, но понижает FPS &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;topcolor 30 &lt;br /&gt;устанавливает &amp;quot;верхний&amp;quot; цвет для модельки игрока &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;toggleconsole &lt;br /&gt;консоль появляется и закрывается при повторении команды &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;viewframe &lt;br /&gt;включает wireframe режим(только для OpenGL) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Команды cl_ &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cl_allowdownload &lt;br /&gt;разрешает(1), запрещает(1) скачивание карт, моделек и декалей с сервера &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cl_allowupload &lt;br /&gt;разрешает(1), запрещает(1) закачку карт, моделек и декалей на сервер &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cl_anglespeedkey &lt;br /&gt;устанавливает скорость вращения с помощью клавиш &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cl_backspeed &lt;br /&gt;задает &amp;quot;заднюю&amp;quot; скорость игрока &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cl_bob &lt;br /&gt;измеряет количество &amp;quot;подскакиваний&amp;quot; изображения, когда игрок бежит &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cl_bobcycle &lt;br /&gt;устанавливает частоту &amp;quot;подскакиваний&amp;quot; изображения игрока, когда он бежит &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cl_bobup &lt;br /&gt;устанавливает количество &amp;quot;подскакиваний&amp;quot; изображения игрока, когда он бежит &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cl_download_ingame &lt;br /&gt;разрешает(1), запрещает(1) скачивание моделек и декалей с сервера во время игры &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cl_forwardspeed &lt;br /&gt;задает скорость игрока при движении вперед &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cl_gaitestimation &lt;br /&gt;дает возможность ходить игроку &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cl_gg &lt;br /&gt;включает шаблонный(измеряющий) режим игры (если честно, сам не понял ) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cl_himodels &lt;br /&gt;при значении &amp;quot;1&amp;quot; показывает высококачественные модельки игроков &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cl_messages &lt;br /&gt;показывает сообщения сервера &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cl_movespeedkey &lt;br /&gt;устанавливает скорость движения для клавиатуры &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cl_nopred &lt;br /&gt;включает упреждение на стороне клиента &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cl_pitchdown &lt;br /&gt;задает максимальный угол, на который игрок может смотреть вверх(по дефолту 89) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cl_pitchspeed &lt;br /&gt;устанавливают скорость изменения вертикального угла(смотри cl_pitchdown и cl_pitchup) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cl_pitchup &lt;br /&gt;задает максимальный угол, на который игрок может смотреть вниз(по дефолту 89) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cl_showfps &lt;br /&gt;показывает FPS(кадров в секунду) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cl_shownet &lt;br /&gt;показывает параметры сетевых пакетов &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cl_slist &lt;br /&gt;устанавливает число серверов, которых видно с помощью команды slist &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cl_solid_players &lt;br /&gt;включает режим &amp;quot;солид&amp;quot; при изображении моделей игроков &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cl_upspeed &lt;br /&gt;устанавливает скорость, с которой игрок взбирается наверх &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cl_waterdist &lt;br /&gt;задает дистанцию в воде &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cl_yawspeed &lt;br /&gt;задает скорость поворота &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Команды голосовой коммуникации &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;voice_loopback 1 &lt;br /&gt;Создайте сервер и наберите в консоли команду voice_loopback 1. Теперь скажите что-нибудь. То, что вы услышите в наушниках и есть то, как вас слышат другие. Теперь подберите оптимальную громкость вашего голоса и расстояние от рта до микрофона. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;voice_scale x &lt;br /&gt;Эта команда устанавливает громкость голоса всех людей, в том числе и вашего. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;voice_overdrive N &lt;br /&gt;Ослабляет все звуки (выстрелы и т.д.) в N раз, когда кто-то говорит. Оптимальнаое значение от 1 до 2. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;voice_overdrivefadetime x.xxx &lt;br /&gt;Определяет время в секундах, в течение которого будет действовать эффект ослабления окружающих звуков (см. предыдущую команду). Оптимально 0.4. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;voice_maxgain x &lt;br /&gt;Сглаживает голос говорящих. Ставьте от 1 до 5. Поэкспериментируйте в онлайне. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;voice_avggain x &lt;br /&gt;Усреднение голосовой волны (удаление шума). Установите 0.5 - 0.1. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;voice_fadeouttime x.xxx &lt;br /&gt;Влияет на время затухания вашего голоса. Оставьте около 0.1. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Команды подключения к серверу и т.д. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;allowupload &lt;br /&gt;запрещает закачку на сервер декалей и моделей(0) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cmdlist &lt;br /&gt;выводит список всех команд, если напечатать &#039;cmdlist a&#039;, то выведет все команды, начинающиеся с буквы a, а команда &#039;cmdlist log logfile&#039; запишет все команды в лог-файл logfile &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cvarlist &lt;br /&gt;то же самое, что и предыдущая команда, только выводит список переменных, а не команд &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;connect IP &lt;br /&gt;коннектит к серверу с IP &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;developer 1 &lt;br /&gt;при значении 1 выводит дополнительные отладочные сообщения в консоли &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;disconnect &lt;br /&gt;отсоединение от сервера &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;echo &amp;quot;message&amp;quot; &lt;br /&gt;выводит текст в консольке &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;enableconsole &lt;br /&gt;открывает консоль &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;exec file &lt;br /&gt;запускает конфиг file &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;fullinfo &lt;br /&gt;показывает инфу о пользователе &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;fullserverinfo &lt;br /&gt;показывает инфу о сервере &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;getcertificate &lt;br /&gt;получает сертификат от WON &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;getsv &lt;br /&gt;показывает IP каждого сервака и общее число серверов &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;hideconsole &lt;br /&gt;закрывает консоль &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;motd &lt;br /&gt;показывает Совет Дня и motd.txt файла на сервере &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;pingsv &lt;br /&gt;пингует сервер &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;quit &lt;br /&gt;выход из игры &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;reconnect &lt;br /&gt;переконнект к текущему серверу &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;retry &lt;br /&gt;пытается подконнектится к серверу четыре раза &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;serverinfo &lt;br /&gt;показывает информацию о сервере &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;toggleconsole &lt;br /&gt;в зависимости от состояния консоли открывает или закрывает ее &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;wait &lt;br /&gt;короткая пауза в алиасе или скрипте(примерно равна 1/20 - 1/25 секунде) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Команды для проигрывания демок и т.д. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;appenddemo &lt;br /&gt;записывает демку и добавляет ее в начало demo.dem &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;listdemo &lt;br /&gt;показывает информацию о демке &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;playdemo &lt;br /&gt;проигрывает демку на нормальной скорости &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;playvol 9 &lt;br /&gt;громкость звука при проигрывании демки &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;record &lt;br /&gt;записывает демку &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;setdemoinfo info &lt;br /&gt;добавляет информацию о демке, например название &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;startdemos demo1, demo2, ..., demon &lt;br /&gt;начинает проигрывать демки в последовательности их указания в качестве параметров, когда заканчивается последняя, начинает проигрывать все демки заново &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;stop &lt;br /&gt;останавливает записывание демки &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;stopdemo &lt;br /&gt;прекращает проигрывать демку &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;swapdemo &lt;br /&gt;меняет позиции сегментов в демке &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;timedemo &lt;br /&gt;проигрывает демку с максимальным fps и показывает средний fps &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Графические команды &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;gamma &lt;br /&gt;Гамма &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;lightgamma &lt;br /&gt;Гамма освещения &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;brightness &lt;br /&gt;Яркость &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;gl_polyoffset &lt;br /&gt;Смешение декалей относительно поверхности &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;gl_texturemode &lt;br /&gt;Качество текстур &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;gl_max_size &lt;br /&gt;Ограничение маскимального размера текстуры, чем меньше значение, тем размытее текстуры &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;gl_picmip &lt;br /&gt;Детализация текстур 0-3. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;gl_playermip &lt;br /&gt;Детализация моделей игроков &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;gl_ztrick &lt;br /&gt;Для карт 3DFx нужно поставить 1 для ускорения &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;gl_alphamin &lt;br /&gt;видимость прозрачных текстур &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;gl_monolights &lt;br /&gt;При значении 1 карта становится светлой везде &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;violence_ablood &lt;br /&gt;Показывать ли кровь, мясо и т.д. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;violence_agibs &lt;br /&gt;Показывать ли кровь, мясо и т.д. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;violence_hblood &lt;br /&gt;Показывать ли кровь, мясо и т.д. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;violence_hgibs &lt;br /&gt;Показывать ли кровь, мясо и т.д. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;r_drawentities &lt;br /&gt;При значении 0 не видно объектов(энтитей), в том числе и игроков &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;r_drawviewmodel &lt;br /&gt;При значении 0 не вижно модельки оружия &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;r_dynamic &lt;br /&gt;Динамическое освещение &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;r_shadows &lt;br /&gt;Тени предметов &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;r_mmx &lt;br /&gt;Для включения поддержки ММХ &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;r_decals &lt;br /&gt;Число декалей в игре &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;fastsprites &lt;br /&gt;Качество дыма &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;max_shells &lt;br /&gt;Число одновременно видимых гильз &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;max_smokepuffs &lt;br /&gt;Число одновременно видимых дымков от пуль &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Команды настроки звука &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;hisound &lt;br /&gt;включает высококачественный звук: 1=22kHz, 0=11kHz &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;nosound &lt;br /&gt;выключает(1) или включает звук(0) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;playvol &lt;br /&gt;громкость проигрывания демки &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;s_2dvolume &lt;br /&gt;максимальная громкость 2d звука (0 - 1) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;s_a3d &lt;br /&gt;включает(1), выключает(0) поддержку A3D &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;s_automax_distance &lt;br /&gt;устанавливает дистанцию для максимальной громкости &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;s_automin_distance &lt;br /&gt;устанавливает дистанцию для минимальной громкости &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;s_buffersize 65536 &lt;br /&gt;устанавливает размер буфера в байтах &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;s_disable_a3d &lt;br /&gt;выключает a3d &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;s_distance 60 &lt;br /&gt;вообщем, чем больше значение, тем ближе все слышно &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;s_eax &lt;br /&gt;включает(1) или выключает(0) поддержку EAX &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;s_enable_a3d &lt;br /&gt;включапет a3d &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;s_geometry &lt;br /&gt;включает(1)или выключает(0) геометрическое разбиение(только для a3d 2.0) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;s_max_distance &lt;br /&gt;максимальная дистанция, когда игрок еще слышит звуки (s_min_distance - бесконечность) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;s_min_distance &lt;br /&gt;минимальная дистанция, когда игрок начинается слышить звуки (0 - s_max_distance &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;s_numpolys &lt;br /&gt;количество полигонов, обрабатываемых в a3d &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;s_occfactor &lt;br /&gt;проницаемость материала, то есть насколько материал заглушает звук (0 - 1) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;s_refdelay &lt;br /&gt;минимальная дистанция между источников и ближайшим отражением &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;s_refgain &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;s_verbwet &lt;br /&gt;контролирует &amp;quot;сухость&amp;quot; звуков... чем больше значение, тем более &amp;quot;влажный&amp;quot; звук &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;speak &lt;br /&gt;если в параметре указаны некоторые ключевые слова, то вы их услышите чере наушники или колонки, например speak mesa &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;stopsound &lt;br /&gt;прекращает проигрывать текущий звук &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ambient_fade 100 &lt;br /&gt;устанавливает дистанцию, на которой слышны &amp;quot;включенные в карту&amp;quot; звуки, например музыка на cs_italy &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ambient_level &lt;br /&gt;устанавливает громкость для встроенных звуков(смотри выше) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Крысиные команды &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+mlook &lt;br /&gt;позволяет &amp;quot;осматриваться&amp;quot; с помощью мышки &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;m_filter &lt;br /&gt;позволяет включить &amp;quot;сглаживание&amp;quot; движения мыши &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;m_forward &lt;br /&gt;скорость мышки прямо &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;m_pitch 0.022 &lt;br /&gt;устанавливает коэффициент чувствительности мыши при движении вних и вверх, при отрицательных значениях получим invert &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;m_side 0.800 &lt;br /&gt;устанавливает скорость стрейфа мыши (например, при включенной команде +strafe) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;m_yaw 0.022 &lt;br /&gt;устанавливает коэффициент чувствительности мыши при движении влево, вправо &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;sensitivity &lt;br /&gt;чувствительность мыши &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;zoom_sensitivity_ratio &lt;br /&gt;чувствительность мыши в приближении &lt;br /&gt;Более точные настройки. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Начнём со звука: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;hisound Включает высококачественный звук: 1=22kHz, 0=11kHz &lt;br /&gt;nosound Выключает(1) или включает звук(0) &lt;br /&gt;playvol Громкость проигрывания демки &lt;br /&gt;s_2dvolume Максимальная громкость 2d звука (0 - 1) &lt;br /&gt;s_a3d включает(1), выключает(0) поддержку A3D &lt;br /&gt;s_automax_distance Устанавливает дистанцию для максимальной громкости &lt;br /&gt;s_automin_distance Устанавливает дистанцию для минимальной громкости &lt;br /&gt;s_buffersize 65536 устанавливает размер буфера в байтах &lt;br /&gt;s_disable_a3d выключает a3d &lt;br /&gt;s_distance 60 вообщем, чем больше значение, тем ближе все слышно &lt;br /&gt;s_eax включает(1) или выключает(0) поддержку EAX &lt;br /&gt;s_enable_a3d включапет a3d &lt;br /&gt;s_geometry включает(1)или выключает(0) геометрическое разбиение(только для a3d 2.0) &lt;br /&gt;s_numpolys количество полигонов, обрабатываемых в a3d &lt;br /&gt;s_occfactor проницаемость материала, то есть насколько материал заглушает звук (0 - 1) &lt;br /&gt;s_refdelay минимальная дистанция между источников и ближайшим отражением &lt;br /&gt;s_verbwet контролирует &amp;quot;сухость&amp;quot; звуков... чем больше значение, тем более &amp;quot;влажный&amp;quot; звук &lt;br /&gt;stopsound прекращает проигрывать текущий звук &lt;br /&gt;ambient_fade 100 устанавливает дистанцию, на которой слышны &amp;quot;включенные в карту&amp;quot; звуки, например, Л.Поваротти на Итали) &lt;br /&gt;ambient_level устанавливает громкость для встроенных звуков (смотрите выше) &lt;br /&gt;____________________________________________________________________ &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Настроим мышь: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+mlook Позволяет поднимать прицел вверх, вниз. &lt;br /&gt;m_filter Позволяет включить &amp;quot;сглаживание&amp;quot; движения мыши (1\0) &lt;br /&gt;m_forward Скорость мышки прямо &lt;br /&gt;m_pitch 0.022 Устанавливает коэффициент чувствительности мыши при движении вних и вверх, при отрицательных значениях получим invert &lt;br /&gt;m_side 0.800 Устанавливает скорость стрейфа мыши (например, при включенной команде +strafe) &lt;br /&gt;m_yaw 0.022 Устанавливает коэффициент чувствительности мыши при движении влево, вправо &lt;br /&gt;sensitivity чувствительность мыши &lt;br /&gt;zoom_sensitivity_ratio чувствительность мыши с зумом &lt;br /&gt;____________________________________________________________________ &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Далее, настройки видео и изображения в игре, то, чем занимается непосредственно видюха: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;gl_playermip Детализация моделей игроков &lt;br /&gt;gl_picmip Детализация текстур 0-3 (иначе говоря, сглаживание) &lt;br /&gt;gl_max_size Ограничение маскимального размера текстуры, чем меньше значение, тем размытее текстуры &lt;br /&gt;gl_texturemode Качество текстур &lt;br /&gt;gl_polyoffset Смешение декалей относительно поверхности &lt;br /&gt;gamma Гамма &lt;br /&gt;ightgamma Гамма освещения &lt;br /&gt;brightness Яркость &lt;br /&gt;gl_ztrick Для карт 3DFx нужно поставить 1 для ускорения &lt;br /&gt;gl_alphamin Видимость прозрачных текстур &lt;br /&gt;gl_monolights При значении 1 карта становится светлой везде &lt;br /&gt;violence_ablood &lt;br /&gt;violence_agibs &lt;br /&gt;violence_hblood &lt;br /&gt;violence_hgibs Показывать ли кровь, мясо и т.д. (все команды в совокупности) &lt;br /&gt;r_drawentities При значении 0 не видно (энтайтей), в том числе и игроков &lt;br /&gt;r_dynamic Динамическое освещение &lt;br /&gt;r_shadows Тени предметов &lt;br /&gt;r_mmx Для включения поддержки ММХ &lt;br /&gt;r_decals Число декалей в игре &lt;br /&gt;fastsprites Качество дыма &lt;br /&gt;max_shells Число одновременно видимых гильз &lt;br /&gt;max_smokepuffs Число одновременно видимых дымков от пуль, при попадании в стены. &lt;br /&gt;____________________________________________________________________ &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь опишем некоторые настройки вида игры, т.е., то, что у вас на мониторе. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;adjust_crosshair изменяет цвет прицела &lt;br /&gt;bottomcolor 6 устанавливает &amp;quot;нижний&amp;quot; цвет у модели игрока &lt;br /&gt;drawradar включает радар &lt;br /&gt;hideradar выключает радар &lt;br /&gt;force_centerview заставляет игрока смотреть прямо вперед &lt;br /&gt;graphheight 64 устанавливает ширину графы r_netgraph &lt;br /&gt;graphmedian 128 устанавливает среднее значение графы &lt;br /&gt;hud_centerid 1 показывает имя игрока в центре(1) или внизу(0) &lt;br /&gt;hud_fastswitch 1 быстрое(1) или медленное переключение оружия(то есть надо ли нажимать стрельбу, чтобы переключить пушку) &lt;br /&gt;hud_saytext_time 15 устанавливает время секунд, в течение которых мессаги остаются на экране &lt;br /&gt;net_graph 1 показывает FPS и некоторые другие параметры, при значении &amp;quot;3&amp;quot; показывает информацию без графы, тем самым &amp;quot;сохраняя&amp;quot; FPS &lt;br /&gt;r_decals 250 максимальное количество декалей, которые видны на карте &lt;br /&gt;r_drawviewmodel 0 показывает(1) или не показывает(0) модельку оружия &lt;br /&gt;r_netgraph 0 показывает информацию о соединении(1) или информацию о посылке сетевых пакетов(2) &lt;br /&gt;scr_centertime 2 устанавливает как долго сообщения сервера остаются на экране &lt;br /&gt;scr_conspeed 600 скорость выпадания консольки &lt;br /&gt;scr_printspeed 7 скорость печати сообщений на экране &lt;br /&gt;sizedown уменьшает разрешение, но повышает FPS &lt;br /&gt;sizeup увеличивает разрешение, но понижает FPS &lt;br /&gt;topcolor 30 устанавливает &amp;quot;верхний&amp;quot; цвет для модельки игрока &lt;br /&gt;toggleconsole консоль появляется и закрывается при повторении команды &lt;br /&gt;viewframe включает wireframe режим(только для OpenGL) &lt;br /&gt;crosshair 1\0 - Часто бывает, в дефолтной КС (только установленной) значение этой переменной равно нулю. В этом случае прицел у awp и scout - без точки. Ставьте значение &amp;quot;1&amp;quot;. &lt;br /&gt;____________________________________________________________________ &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Команды клиентской части сервака: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cl_allowdownload Разрешает(1), запрещает(1) скачивание карт, моделек и декалей с сервера &lt;br /&gt;cl_allowupload Разрешает(1), запрещает(1) закачку карт, моделек и декалей на сервер &lt;br /&gt;cl_anglespeedkey Устанавливает скорость вращения с помощью клавиш &lt;br /&gt;cl_backspeed Задает &amp;quot;заднюю&amp;quot; скорость игрока &lt;br /&gt;cl_bob Измеряет количество &amp;quot;подскакиваний&amp;quot; изображения, когда игрок бежит &lt;br /&gt;cl_bobcycle Устанавливает частоту &amp;quot;подскакиваний&amp;quot; изображения игрока, когда он бежит &lt;br /&gt;cl_bobup Устанавливает количество &amp;quot;подскакиваний&amp;quot; изображения игрока, когда он бежит &lt;br /&gt;cl_download_ingame Разрешает(1), запрещает(1) скачивание моделек и декалей с сервера во время игры &lt;br /&gt;cl_forwardspeed Задает скорость игрока при движении вперед &lt;br /&gt;cl_gaitestimation Дает возможность ходить игроку &lt;br /&gt;cl_himodels При значении &amp;quot;1&amp;quot; показывает высококачественные модельки игроков &lt;br /&gt;cl_messages Показывает сообщения сервера &lt;br /&gt;cl_movespeedkey Устанавливает скорость движения для клавиатуры &lt;br /&gt;cl_nopred Включает упреждение на стороне клиента &lt;br /&gt;cl_pitchdown Задает максимальный угол, на который игрок может смотреть вверх(по дефолту 89) &lt;br /&gt;cl_pitchspeed Устанавливают скорость изменения вертикального угла(смотри cl_pitchdown и cl_pitchup) &lt;br /&gt;cl_pitchup Задает максимальный угол, на который игрок может смотреть вниз(по дефолту 89) &lt;br /&gt;cl_showfps Показывает FPS(кадров в секунду) &lt;br /&gt;cl_shownet Показывает параметры сетевых пакетов &lt;br /&gt;cl_slist Устанавливает число серверов, которых видно с помощью команды slist &lt;br /&gt;cl_solid_players Включает режим &amp;quot;солид&amp;quot; при изображении моделей игроков &lt;br /&gt;cl_upspeed Устанавливает скорость, с которой игрок взбирается наверх &lt;br /&gt;cl_waterdist Задает дистанцию в воде. &lt;br /&gt;cl_yawspeed Задает скорость поворота&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Cобрал все самые нужные консольные команды :)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (PlayBoy)</author>
			<pubDate>Fri, 24 Jul 2009 01:50:51 +0400</pubDate>
			<guid>http://cscup.0pk.me/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>evolution не подвел compLexity на первом лане</title>
			<link>http://cscup.0pk.me/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;В США вчера поздней ночью завершился LAN Counter-Strike турнир организованный киберспортивным комитетом «WCG Америки».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Необычное для США в это время года действо проходило в холле центра «Samsung Experience», в городе Нью-Йорке. Турнир «WCG Quiver Shoot-Out» привлек под свои знамена сразу несколько грандов местной американской сцены. В числе 20-ти команд участвующих на&amp;#160; «WCG Quiver Shoot-Out» были «EG.usa», «compLexity» и «Gravitas Gaming». Для «compLexity» это был первый официальный турнир с evolution в составе. И надо признать, дебют новичка evolution вышел очень успешным. Команда Джейсона Лейка просто разгромила все остальные команды, не дав никому в верхней сетке турнира взять против себя больше шести раундов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В финале верхней сетки «compLexity» встретилась с «Team EG». Интриги не получилось, т.к матч на de_train завершился со счетом 16:3 в пользу coL. В гранд-финале, все на том же de_train, новичек evolution попытался повторить тот самый недавний подвиг игрока VirtusPro - Romjke, когда он при счёте 15-14 в финале смог сделать -5. Однако сразу пять килов в решающем раунде evolution все-таки сделать не смог, ограничившись только четырьмя фрагами несколько раз подряд. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[ Итоги турнира WCG Quiver Shoot-Out ] &lt;br /&gt;Первое место —&amp;#160; compLexity&amp;#160; — 2 500 долларов &lt;br /&gt;Второе место —&amp;#160; Gravitas - видеокамеры &lt;br /&gt;Третье место —&amp;#160; Evil Geniuses - подарки рюкзаки киберспортсмена&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (PlayBoy)</author>
			<pubDate>Thu, 23 Jul 2009 22:04:04 +0400</pubDate>
			<guid>http://cscup.0pk.me/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
